miércoles, 10 de noviembre de 2010

lunes, 18 de octubre de 2010

render - tienda nike -

visualización de tienda de nike -modelada en maya a escala real- materiales y render, al final un filtro de corrección de color en photoshop

jueves, 1 de julio de 2010

tenis 3d, basado en un converse viejo, modelado en zbrush y el render de maxwell, filtro de photoshop y ya esta, tiempo aprox: 20 horas de trabajo.


















toma completa del tenis roto de la tela (así estaba el original) .












close-up de la parte rota , los hilos fueron partículas de maya remplazadas
por geometrías de hilos