the model in zbrush, bones for the tail, animate and then made a cloth simulation
renders OscarM
domingo, 23 de abril de 2017
sábado, 22 de abril de 2017
lunes, 24 de marzo de 2014
jueves, 13 de marzo de 2014
viernes, 28 de febrero de 2014
viernes, 19 de agosto de 2011
martes, 14 de junio de 2011
miércoles, 10 de noviembre de 2010
lunes, 25 de octubre de 2010
lunes, 18 de octubre de 2010
render - tienda nike -
jueves, 1 de julio de 2010
tenis 3d, basado en un converse viejo, modelado en zbrush y el render de maxwell, filtro de photoshop y ya esta, tiempo aprox: 20 horas de trabajo.
toma completa del tenis roto de la tela (así estaba el original) .
close-up de la parte rota , los hilos fueron partículas de maya remplazadas
por geometrías de hilos
por geometrías de hilos
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